
1995年的秋天是Westwood作品的顶点--已经开发数年的作品。根据Sperry的说法,"Command & Conquer的设想甚至在Dune II结束之后就开始着手了。我们在制作Dune II的过程中得到了大量经验,就象每一部游戏都能给我们带来进步一样。在一个计划结束的时候你总是会想,"下一次,我们将去做这个和这个和这个。"Command & Conquer就是Dune II愿望清单的净成果。"
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2018-11-15

2018-05-23
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