该游戏采用NOVALOGIC最新的VoxelSpace3图型引擎。加重了地形起伏的效应,让玩家所控制的人员能够以最真实的方式来利用地形做为掩护。和市面上其他使用3D加速卡的第一人称动作游戏相比较,“三角洲部队”对於开阔地形的处理要更胜一筹。一般3D游戏为了减轻硬件的负担,远处的背景就以雾化的方式处理,玩者的游戏空间常被局限在地道、阴暗的迷宫等。在“三角洲部队”中,地形开阔,再远的地景仍然忠实呈现。当然,为配合地形运用,玩者控制人员时也得以各种不同的姿势,如伏进、卧射、跪射等动作来配合。广大开阔的地形景观是本游戏最大的特色,不论是酷寒的雪山山脉、荒芜的大沙漠、或是茂密的丛林、深逡的湖泊,都忠实的呈现出来。你甚至可以看到断挢、听到虫鸣,见识鸟群在空中聚散,还有溪流中的游鱼。
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