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轴心国和同盟军

Axis and Allies

2004年10月30日PC上市-即时/策略
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Atari
游戏语言:英文
发行公司:Atari
单人单机2.5D画面不支持手柄中级水平不支持VR
  • 游戏简介

一开始,玩家会拥有一个主基地及仓库,每个建筑物都由一个单位的卡车所行成,您可以自行解体到别的地方进行建造,玩家必需利用每个建筑的特点,来补己每个兵种所需的弹药及载具的石油。

与以往的RTS一样,有兵种单位量当然有兵种限制度,玩家必需建造出容纳该单位的兵团,使兵团在该建筑物充分补己该单位的死伤及枪弹药,所以说呢,一个单位内的兵团只要不要全死,你回家补己就有新兵出来了,但是每个兵团基地(也就是该建筑物)的最大限容量为五个单位喔!

如何生产金币呢?玩家只需要占领附近的建筑物为己,每单位建筑物将以秒慢慢增加,所以说占领是绝对必要的胜利之一。玩家可利用一些建筑升级该单位的装备,如战车工场就是专门研发战车升级的主要建筑物,但不能生产载具喔!你必需建筑载具工场才可以生产载具,而你所研发出的科技,将会显现在该兵团内的一部份,而不是说你要战车,一整团军力就是战车喔!包含补己车及装甲车,步兵团如此,机枪、反坦克武器或是狙击手研发也是反应在每个单位兵团中的一部份喔,玩家在操控兵团时可以放大看看,不是每个兵种都一样的喔!

相信《Axis & Allies》 不仅拥有即大的策略性及经济的配置,在控兵上也是相当大的「战争」学问,喜欢二战的玩家们,绝对不能错过这部策略性RTS。

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游侠评分

8.3

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发售日期

平台
语言
发售日期
英文
2004年10月30日

游戏配置

  • 最低配置
  • 推荐配置
CPU:
1.8 GHz
显卡:
NVIDIA GeForce GTX 950
内存:
8 GB RAM
硬盘:
326.8M
系统:
WinXP/2003/Vista/7
CPU:
1.8 GHz
显卡:
NVIDIA GeForce GTX 1660
内存:
8 GB RAM
硬盘:
326.8M
系统:
WinXP/2003/Vista/7

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