五、六年级生相信都对当时造成极大风靡的港漫「龙虎门」留有极深刻的印象,看王小虎令人闻之丧胆的降龙十八腿,看石黑龙出神入化的双截棍,以痛快的方式尝试亚洲古惑仔俐落的身手。
香港黑帮克星
龙虎门,是由王小虎、石黑虎与王小龙三人在70年代香港所创的势力组织,从帮街坊邻居收拾街头恶霸、维护社区治安开始,一路打遍港九各大帮派、荃湾15狼,进而跃上国际舞台,挑战亚洲黑道的两大龙头:日本罗剎教与韩国白莲教,成为亚洲黑帮们的头号公敌。
畅快淋漓的武术表现
游戏一开始,主角只拥有基本功夫,想要学到更多更高深的武功,就必须拜师学艺,不过,想要获得师父倾囊相授这可不是一件简单的事,必须要完成他所指派的考验、任务,才能学到新武功,并且两位主角所遭遇的的剧情人物也会稍有不同,这是因为两人所学的武功不同的原因。
游戏主角石黑龙可以选择以易筋经或金钟罩为修练重点,易筋经的优点在于回气极快,使用者有真气滔滔不绝之感觉,金钟罩是以防护为主要目的,练到最高层能使身上的罩门(弱点)消失,并且反弹对方的攻击,使敌人反遭自己武功所伤。
另一名主角王小虎是着重于攻击方面的发展,可分为两种训练重点,一是速度致胜的雷电神腿,一种是以变化多端著称的降龙十八腿。
内功与外功在游戏中同等重要,而两者的升级关系于玩家会投资多少能力点数在此两项上,能力点数在每次角色升级或者是完成某些特别任务都能够得到,不过由于能力点数有限,所以在决定投资点数时要格外留神。玩家更不可以忽略发展五项属性:力量、生命、体质、速度及防守,它们会对主角们的表现有决定性作用。
拟真化的打斗场景
游戏中所有的敌人都是主动的,只要主角离开总部或者是补给点之类的地方便立即进入作战模式,玩家将会感受到实时战斗所带来的剌激感。靠近敌人一定距离就会开始发动攻击,玩家可以利用这种特性,小心靠近外围的敌人,引诱他走出来更外面的区域,以免直接冲入成群的敌人中,尽量制造一对一的战斗,就可避免过度喷血。
另外,游戏为求与真实世界相同,每个位置都只能存在一名对手,也就是玩家最多只会同时面对四名敌人,但是相对的也会被对方挡住去路,陷入动弹不得的状态,此时不用慌张,看看附近有何类似石头、围墙之类的遮蔽物,一边打倒该方向的敌人、一边缓缓向遮蔽物走去,利用这些遮挡可以让受同时攻击的人数减低,也可大大降低喷血量。
环游亚洲超逼真场景
以现代的场景和服装,让人过足当古惑仔的瘾,化身为手拿双截棍的正义使者,凭着日益精进的武艺一路过关斩将,路旁的出租车、胡乱贴着广告传单的墙壁、贩卖机,都让人感到十分熟悉。
游戏场景设计方面以原著漫画所设定之七十年代背景为主,可以看到香港、日本、韩国等地不同的特殊景致,玩家可以扮演主角,以武力清除世界恶势力,扫荡日本东京的罗剎教总坛,韩国白莲教总坛、日堡、月堡及邪拳道场;日本的唐人街、金刚寺与军部医院等。
游侠评分
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