《魔域帝国》在道家太极学说的基础上,创造了独一无二的阴阳资源系统。阳表现为善,阴表现为恶。在游戏中,神龙族、恶狼族代表了善,巨蛇族、莲花族则代表了恶。玩家选定哪个种族,就决定了在游戏中会获得阴还是阳。电脑会根据玩家的战斗表现自动地奖励给玩家阴阳点数。有了阴阳点数,才可以发展兵种的技能,或是召唤强有力的英雄。 特征鲜明的作战单位。
游戏中各兵种的分工相当明确,武士、弓手、炮兵的攻击效果因攻击对象。攻击手段的不同而大相径庭。游戏为各兵种设定了共同技和特殊技之分。英雄在《魔域帝国》中的重要性就在于其强大的攻防能力和独一无二的特殊技。但特殊技并不是只为英雄所专美,不同的战士经过不同特殊建筑的训练,也可拥有特殊技。不同特殊技所表现出来的效果也不尽相同。而且,不同的兵种还拥有不同的天赋。如神龙族的矛兵在跑动中进攻的话,将会带给敌人额外的冲锋伤害,而神龙武士则有提升同伴攻击力的效果。从以上三方面可以看到,战士之间的配合优劣程度将是影响战局的重要因素,这对玩家战略思想的构思无疑将是重大的考验。 享受战斗的乐趣。
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