游戏最初将会进入的篇章为零次元篇,而关于战斗系统也终于透露了一些情报。战斗中连击数将会根据武器种类设定,EX槽每次战斗后会清空,连续攻击会有RUSH、POWER、普通三种特性,而阵型技能与位置有很大关联。
0人评分
我要评论
画面
剧情
系统
音效
乐趣