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战锤40K战争黎明之冬季攻势

WarHammer 40000 Dawn Of War Winter Assault

2005年12月31日PC上市
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:
游戏语言:中文
发行公司:THQ
不支持VR

众所周知,一部好的电影必将会再接再厉推出续作,一款好的游戏也是如此,但是资料片和续作略有出入的是,资料片总的说来就是原作的加强版,资料片一般都是在前作的基础上,将一些不够人性化的东西去掉(或者加强),但整个游戏剧情仍然延用前作的架构,续作则不是。去年发行的科幻即时战略游戏《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War),一上市就应得了玩家的不少好评,今年这款优秀的作品即将发行最新资料片《战锤40000:战争黎明:冬季攻势》(Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault)(以下简称《战争黎明:冬季攻势》),这款资料片最大的改变不在于针对各兵种之间的平衡性亦或在武器上做出调整,亦或是增加新的英雄之类等,关键在于资料片中新增了第五个种族-“ 皇家卫队(Imperial Guard)”。另外,资料片对于单人战役模式也有所改进。

资料片《战争黎明:冬季攻势》的游戏体系仍以前作为基础,游戏背景不再是过去充斥着剑与魔法的世界,而是经历了四万年后的未来,在前作《战锤40000:战争黎明》中,游戏为玩家设定了四个种族,“星际战士”、“混沌军团”、“神灵族”以及“欧克蛮人”,他们因各自的目的,在星际间展开厮杀。资料片中增加的全新种族“皇家卫队”,他们是由皇帝一手所缔造的空间海军陆战队员,身穿力量装甲,他们拥有在纷乱空间内最为强劲的战斗力,他们的使命是致力于保卫皇家的最高权力,努力找寻人类的敌人并将之歼灭。资料片中除了新增的第五种族外,对于其他四个种族并没有做较大的改变,每一个种族都有其独特的个性,“欧克蛮人”依然邪恶和嗜杀,他们凭借超强的作战能力,相较其他种族,他们占领了更多的星系。而“神灵族”保持了一贯的信仰,以无敌的精神力量来维系绝对的统治。

资料片在武器的平衡性方面得到加强,虽说人类仍有着极高的科技水平,远程武器和机械驾驶依然是最为强大,兽族士兵有着极强的肉搏能力和极高的防御力,但各个种族间的特性也得到了改善,相互间更为平衡,相互制约,甚至英雄的能力也更加平均,不会出现人类英雄扛着大刀力砍20个兽族士兵的情况发生,英雄所特有的技能将会随着科技的攀升而得以提高,其中某些英雄本身所具有的特殊技能非常厉害,在前作中瞬间消灭大量敌人、恢复己方人员耗损的HP值等特殊技能,在资料片中将得以保留。资料片中单人战役模式的改变,会让玩家更为深入的体验颇具特色且强烈的战争行动。《战争黎明:冬季攻势》中近身肉搏战和远程攻击仍是战斗的主要攻击方式,在近战时,近身肉搏能力的强弱将直接决定战争的胜负,但在某些战斗中,远程攻击力的强弱又是扭转整个战局的至关重要的因素,在游戏过程中,玩家除了不断提高科技树,研发新的武器和兵种外,所采用的战略战术也会对战争起着相当重要的影响。每个种族可根据自己兵力侧重点的不同,制定不同的战术,“神灵族”最擅长以速度优势进行快攻、兽族可凭借其人数众多这一优势,强攻地方阵地拆除建筑、人类的火力较为强大,可采用空投部队到敌方基地中进行骚扰破坏。

《战锤40000:战争黎明》可谓是去年Relic的年度大作,这得力于强大的3D引擎,气势磅礴的宏大场面,优秀的战斗体系,相信不少玩家在玩这一游戏时,脑海里会浮现出《家园》(Homeworld)的种种场景,Relic正是凭借着《家园》这一游戏的成功而被众多玩家所熟悉,如今Relic又将以《战争黎明:冬季攻势》重新带给我们真实的作战场景。资料片无论是游戏画面还是设计上将延续前作的风格,旨在凸显战争宏大场面和气势,资料片还对游戏的引擎做出了更多的优化,藉由着图像引擎强劲的性能,为玩家塑造了大气磅礴的战场、战舰残骸,星际废墟等背景,在这些背景下所发生的一场场悲壮的战役。游戏战斗规模的宏大并没有影响到细微之处的刻画,各个作战单位的动作都很细致到位,甚至人物动作也十分精细,兽族的力量、人类的聪颖、神灵族的灵巧等,都将会给爱好RTS游戏的玩家带来新的感受。

Relic总经理罗恩·马拉沃克(Ron Moravek)说:“《战锤40000:战争的黎明》自发行以来,受到了众多玩家的热烈追捧,而这次最新的资料片将会在原先的作品上更上一个档次,请相信我们,在最新的资料片中将为大家带来更加精彩的单人和多人联网战役。”

 

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中文
2005.12.31

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