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荣誉的王冠

Crown Of Glory

2005年06月26日PC上市
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:
游戏语言:英文
发行公司:Matrix Games
不支持VR
  • 游戏简介

Matrix Games和Western Civilization Software为玩家奉献一款基于拿破仑时代为背景的即时战略游戏《荣誉的王冠》(Crown Of Glory),游戏开始于拿破仑战争后200年,玩家将亲手改写历史。

游戏有八个国家供玩家选择,分别是法国、英国、澳大利亚、普鲁士、俄国、土耳其、西班牙和瑞典,整个游戏中城镇数超过90个。游戏尽可能向玩家展示一个真实的拿破仑时代的画面和战斗,游戏时间从1799年开始到1820年结束。

Matrix Games的业务主管David Heath表示,《荣誉的王冠》比起同类拿破仑战争类型的游戏有自己独特的革新,游戏完全遵从历史,如果你从来没有体验过基于拿破仑战争历史的游戏,千万不要错过这一佳作。

游戏的自由度非常高,你可以自己发展你的城镇、扩充军备,利用外交、经济、社交包括条约、贸易路线、征税等发展你的主城,当你进入世界地图进行战斗时,你可以在地图上排布阵形,战斗可以手动和自动切换,每个作战单位分工明确,游戏中作战单位的种类繁多,每个作战单位都有自己的力量、士气等设定。

Western Civilization Software的Eric Babe表示:“十分高兴这次能和Matrix Games一起合作这款即时战略游戏大作,Matrix在此类游戏的制作上经验丰富,《荣誉的王冠》一定能代给玩家不同凡响的震撼!”

重现历史、特设的技能、舰队、技能树、殖民主义等各种模拟元素,包括多变的天气使《荣誉的王冠》在各方面看起来极为优秀,《荣誉的王冠》让每个玩家尽显自己的作战策略谱写神话。

游戏特性:

  1、历史设为1799~1820,场景为欧洲和北美。

  2、超过200个省、8个主城、90个小势力团体。

  3、玩家可以运用军事、外交、经济封锁和社交等手段。

  4、战斗中显示作战的领导任务、单位的士气,阵形多变,天气、烟雾等即时变化。

  5、经济方面包括资源类型、银行贷款、经济封锁。、人口增长、加固城池、贸易路线、商人等。

  6、海路战包括围剿、中途拦截。舰队战、港口战和封锁。

  7、游戏中有其他小势力团体,是玩家反败为胜的关键。

  8、外交手段包括缔结条约、秘密谈判、宣战、停火协议、投降、全面战争等。

  9、游戏支持多人在线游戏。

  10、游戏的战役模式的时间线从1805开始到1815结束,完全模拟当时的科技。
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发售日期

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2005.06.26

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