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帝国争霸之风云再起

DYNASTY

2003年12月15日PC上市
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:
游戏语言:中文
发行公司:冠捷资讯
不支持VR
  • 游戏简介

重现中国的帝国霸业

这是一款有点像《世纪帝国》+《三国志》的游戏,背景是以中国历代王朝争霸为素材,将其设计成一连串的关卡。游戏分为剧本模式和自设关卡两大单元,剧本模式又分为一般剧本、短剧本和练习剧本。在一般剧本当中主要是以中国史上四位伟大的君主黄帝、秦始皇、以及成吉思汗为主角,制作小组根据角色的生平事迹,替每人各设计出三个关卡,让玩家可以深刻体会。 

而短剧本则是历来史上著名的事件或战役,包括少康中兴、武王代纣、句践复国、楚汉相争、赤之战、肥水之战、安史之乱、澶渊之战、南宋偏安、朱元璋起义等,大家耳熟能详的历史事件,此单元的特色便是将这些知名的战役以实时战争的方式呈现出来。例如在「少康中兴」这个关卡当中,玩家一开始没有城池,只能率领少数的骑兵、弓箭兵和石斧兵夺城,相当切合历史的情况。

经营专属于您的城池

在《帝国争霸-风云再起》中,玩家必须要像一个真正的君王一般,除了出兵拓展疆域,也必须时时关注自已子民的需求和城镇的建设,才能真正巩固王权。在内政方面,必须下达配给粮食、兴建学校、谷仓、市场、将城堡升级等指令,来提升人民的满意度,使人口增长、工作效率增加,而有了安定的生产环境之后,您才能投入研发各种武器兵种、征调兵员,准备大举出征了。

在从事各项研发建设时,人力的分配也是一个游戏所强调的重点,玩者必须随时注意到城池内各行各业的工作情况,保持人力资源供需平衡,才能使整个生产流程更加有效率。

建立纵横天下的军事力量

由于这是一款战争导向的游戏,建立军队、消灭敌人才是这款游戏的最终目标,当您的城市在各方面已步上轨道,就该建军整队,出发去剿灭敌人了。游戏在这个部份就进入了实时战争的模式,您可以生产间谍、陆军或水军,总计十余种不同特性的兵种,全都是考据自古代历史,有常见的石斧兵、弓箭手、骑兵...以及到后期才会研发出来的霹雳炮、战车兵等,每个兵种并有明显的生克关系,例如骑兵对步兵有优势;长钩兵专克骑兵...等等。

阵形的设计是游戏的另一个特色,在游戏中计有长蛇阵、瓮形阵、双雁阵、锋矢阵、方石阵等多种阵形,也没有遗漏实时争战争游戏必备的各项功能,包括热键编队设计;队伍自动模式-在这个部份可以开启其是否自动追击敌人、追击的距离等细项设定。

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发售日期
中文
2003.12.15

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