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家园21
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  • PC

家园2

Homeworld 2

2003年11月26日PC上市-即时/策略/低配置
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:SIERRA
游戏语言:中文
发行公司:SIERRA
3D画面支持手柄中级水平不支持VR
  • 游戏简介

这是由游侠汉化组Jeff Chen精心研究制作,立志将本作汉化成最经典完美准确的作品。本汉化为全部汉化的完美版,鉴于本作的完美性,游侠网将此次汉化看作为正式完美中文版。

本次汉化包括了四个版本:简体中文98版,简体中文2KXP版,繁体中文98版,繁体中文2KXP版。请于游侠补丁网下载!

《家园》不但将传统即时战略的2D空间作战概念延伸到真正的全3D战场,更以令人惊艳的画面、突破性的星战系统撼动全球数百万玩家!《家园》不仅带给即时战略迷全新体验,更获得多项大奖,是名符其实的“年度最佳游戏”;而在2003年的今天,众人期盼已久的续集《家园 2》将由英特卫代理,于近期在台上市。

  盛况空前、极度炫丽的舰队大对决!

  《家园》1代最令人印象深刻的地方,就是游戏中超大规模的舰队对决,而《家园2》的表现绝不仅仅只是更上层楼而已!《家园2》采用全新强力3D引擎开发,在搭配硬体加速功能之后,游戏中出现的数十种大小战舰模型、舰体涂装已经够让人双眼发麻了,精致外观贴图、受损时机内零件爆烈外露的各种伤害效果更是令人吸呼加速。而当两个大型舰队集团进行对决时,只见星海中数百艘各式战舰分别以方阵、圆阵、纵形阵、三角阵排开,画面中战舰引擎拖曳出长长的白烟,雷射巨炮射炸开炫丽的火花,让整个星空交错闪耀著动人的光晕,好不精彩!光从游戏图片就可看出这绝对是一场会让人久久不能自己的视觉飨宴!

  大幅改良的战场景观,引爆新战术!

  《家园》1代开创了全3D星际战场,但美中不足的是银河背景太过空旷,不过这种遗憾在2代中将不再出现;在《家园2》的广大星河中,不仅增加了各式各样如梦似幻的星云、星尘、银河、大大小小各类星球,更有陨石群、星舰残骸、星球碎石等东西,让整个星际战场更为丰富多变!更重要的是,以上这些改变不只引响了视觉上的感受,更同时创造出新的策略及战术运用,也为剧情添加许多张力。好比玩家必须针对陨石群等特殊地形作出不同的战略运用,而某些星云尘会造成战舰的侦测功能故障,甚至全舰瘫痪,类以的情况,轻则损兵折舰,重则会让玩家原本必胜的战术全盘皆乱!

  近百种各式星舰,如何编组是战局关键!

  《家园2》游戏中共有二大种族,而双方旗下的的船舰依功能则大致可分为最主要的生产基地:母舰(MotherShip),以及4种作战主力:攻击机(Strike Craft)、巡洋舰(Corvette)、驱逐舰(Frigate)和主力舰(Capital),而且种类各有十多种以上,面对如此庞大的战舰群,如何决定生产的舰种、数量将会严重影响后来战局的发展。不过要特别注意的一点是,设计小组特地精心调整了2代的战舰平衡性,游戏中再也没有所谓的“最强舰种”这种东西,而是成为“一物克一物”的巧妙关系。这其实就像现代海军中,驱逐舰专克潜水艇,潜水艇能痛宰主力舰,而主力舰火力却又轻松凌驾驱逐舰...是一样的道理。

  而《家园2》中的战舰种类之多、造型和功用之多样化,很容易就会让玩家直呼不可思议;细分上述的4种作战主力,还可以分出像是专门对付巡洋舰的“鱼雷舰”、搭载大量各式战机、轰炸机队的“航空母舰”、专门对付大量战机的“方阵快炮舰”、可以制造出能量护盾保护友军的“防御力场舰”、以及专门猎杀大型战舰的“光炮舰”等。而正因为“一物克一物”的道理,玩家在组成舰队时就必须特别注意如何让舰队的攻守能力平均,以求能应付各种突发状况,如果懒的动脑编组而只想用单一舰种打出成绩,而可能会面临人(舰)财(资源)两失的悲惨下场。
 

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游侠评分

9.3

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STEAM价格趋势

发售日期

平台
语言
发售日期
中文
2003年11月26日

游戏配置

  • 最低配置
  • 推荐配置
CPU:
--
显卡:
--
内存:
--
硬盘:
520.5M
系统:
WinXP/2003/Vista/7
CPU:
--
显卡:
--
内存:
--
硬盘:
520.5M
系统:
WinXP/2003/Vista/7

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