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星辰物语

Arcturus

2003年01月24日PC上市
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:
游戏语言:中文
发行公司:Wizard Soft/上海依星
不支持VR
  • 游戏简介

上海依星出品的简体中文版,继承了当年《格兰蒂亚2》的粗糙制作风格,把原来2CD的游戏制作成了4CD:前面三张CD容量加起来不足800M,最后一张CD仅有游戏文件4M,剩下的是该公司的网络游戏《遗忘传说》安装包!

游戏介绍如下:

《星尘物语》是款如史诗般波澜壮阔的角色扮演游戏,其登场人物之多,编织出一段扣人心弦的故事剧情,加上各式各样浩大场景所建构出的一场场不平凡的冒险,使得这款拥有美丽画面以及丰富内涵的游戏,在今年的E3展上赢得了不少的瞩目和赞赏。游戏开始,便以一段绚烂华丽的精美CG揭开序幕,风格独具的角色出场以及威胁潜伏的剧情暗示,就已经画龙点睛式的道出了游戏引人入胜之处。

3D场景与2D人物的巧妙结合
  《星尘物语》的画面是以3D场景搭配2D人物来呈现;游戏的3D场景架构出一个广大绮丽的幻想世界,不论是首都宫廷的豪华气势,还是乡间小镇的纯朴气息,当玩家游走于其中,便可实际感受出游戏世界观的浩大和壮丽。除了3D场景的优异表现,细腻优美的2D人物肖像,更是让整个游戏画面鲜活起来的另一特点,因为这些细腻的人物肖像除了漂亮以外,还能提供玩家对每个角色性格的想像,而游戏中20几位的登场角色,每一个都是模样生动,风格独具,让玩家更能投入游戏的角色互动之中。

  丰富变化的战斗系统
  游戏的战斗系统是融合了即时制与回合制,战斗的方式可不仅仅是使出绝招或是强大的法术如此简单,需要配合策略的应用,方能取得胜利。贴心的是,玩家在地图上就可以直接看出敌人的位置和种类,因此玩家大部分都可选择要不要进入战斗。不喜欢练功升级的玩家完全可以避开敌人,直奔目标。一旦触发了战斗,就会进入另一个战斗画面;此时,在画面的最上方会出现一个行动状态栏,它会同时显示出玩家与敌方行动时间的爬升状态,敌我双方必须等到代表各自的图示达到状态栏正中央的临界值时,才可以进行如攻击或防御等战斗指令的决定。

  多元属性的神秘魔法
  在星尘物语中,魔法占了相当重要的部分。魔法的种类可分为火、水、风、地等四大元素,并且魔法的学习还会因角色的属性不同而有差异,一位角色也只能学习三种魔法,因此,游戏里并不会有什么都很厉害的人,而是每一位角色都有其互补性。四大元素魔法都有各自的特性与作用;火系魔法强调攻击,水系魔法强调复原,风系魔法强调传送,土系魔法则是强调物质的改变。要融合哪些不同系的魔法才能产生更大的作用,或是善用相克关系来达到更高的效率,都是玩家在使用魔法上所要衡量的重要话题。

 

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发售日期

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发售日期
中文
2003.01.24

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