更多
  • PC

虚幻竞技场2003

Unreal Tournament 2003

2002年12月04日PC上市-射击
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Digital Extremes
游戏语言:英文
发行公司:Infogrames
单人单机,多人联机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
  • 游戏简介

  开发者试图在《虚幻锦标赛 2003》继续加强团队的作用,将联机协同作战的乐趣传达给只喜欢单打独斗的玩家。顾名思义,这一系列的发展方向是竞技游戏类型,因此采用了“锦标赛”这一体育运动的字眼,也许是想取代《雷神之锥》的固定竞赛项目的地位。开发者已经为这一系列的将来作好了设想,只是希望别真的象《FIFA》、《NHL》等体育游戏那样频繁地推出新版本。

  首要的一点是要让单机模式的玩家领略到联机模式的乐趣,玩家将能在单机上和自己的战友并肩作战,感受团队的集体力量。《虚幻锦标赛》的机器人模式中,人工智能系统无疑是令人满意的,但是玩家必须独自一人和众多的机器人战斗,没有团队合作的概念。《虚幻锦标赛 2003》能够让玩家在机器人模式中也能组队对战,玩家不再孤军奋战,要率领自己的作战小分队(当然也都是机器人),利用地形,运用战术克敌制胜。原先练成一身绝技的孤胆高手,在新游戏中有可能会惨败在一群配合娴熟的新手手下,正可谓“三个臭皮匠顶个诸葛亮”。

  玩家的队员可以从一本“自由特工”的花名册中挑选,随着游戏的发展,花名册中的队员人数会不断地增加。作为一名队长,玩家有责任率领自己的小分队征战前作中夺取的6个星球。队员的佣金会依据各自的背景、技能、战斗水平来设定,从而起到平衡每一支队伍整体作战能力的作用。由于无法超越游戏的刻意限制,玩家不得不面对一个两难问题:领导一群人数较少但训练有素的战斗专家,还是领导一群人数多但缺少实战经验的普通士兵。在新游戏中,强调的是武器运用的技巧,而不是运气,运气当然还是存在的,只是玩家光靠运气来取胜是不现实的。总共11种武器,在数量上不如某些第一人称动作游戏那么夸张,但是根据前作中的武器进行了大量的改动,还新增了数种全新武器。

  每一个机器人的人工智能系统包括三种能力:精确、敏捷、战术,精确能力是机器人本身就特有的(再高的高手也不会有电脑准确吧?);敏捷能力决定队员的速度和灵活,这个能力对于负责夺旗的人而言是至关重要的;战术能力是高级别队员所特有的,机器人在战斗中的水平发挥就凭借这一能力来体现,究竟是选择各队员机动跑位还是根据武器优势守住固定位置。每一名队员都有一种最擅长的武器,并且都有不同的性格特点和适合的战斗位置,有强攻型的、保守防御型的、隐蔽行动型的,也有夺旗者、进攻者、防守者、游击者。如果玩家认可前作的人工智能系统,那么《虚幻锦标赛 2003》肯定在此基础上有了显著的提高,毕竟计算一群互相配合的机器人行动,比计算单个的机器人要复杂得多。

0.0

游侠评分

8.9

综合评分

0%

0%

0%

0%

0%
想玩(0人)玩过(0人)

0 修改

  • 评分高于0%的第一人称射击FPS
  • 游戏图片
  • 《虚幻竞技场2003》游戏截图-1
  • 《虚幻竞技场2003》游戏截图-2
  • 《虚幻竞技场2003》游戏截图-3
  • 《虚幻竞技场2003》游戏截图-4
  • 《虚幻竞技场2003》游戏截图-5
  • 《虚幻竞技场2003》游戏截图-6
  • 《虚幻竞技场2003》游戏截图-7
  • 《虚幻竞技场2003》游戏截图-8

玩家讨论

我要评论

玩家社区

参与讨论得红包

  • 长评(0)
  • 讨论(0)
还没有长评内容,快来评论吧!
还没有讨论内容,快来讨论吧!

各平台价格

STEAM¥0.00

STEAM数据

0 当前在线 0 今日峰值 0 月平均在线

STEAM价格趋势

发售日期

平台
语言
发售日期
英文
2002年12月04日

游戏配置

  • 最低配置
  • 推荐配置
CPU:
--
显卡:
--
内存:
--
硬盘:
935.49 MB
系统:
WinXP/2003/Vista/7
CPU:
--
显卡:
--
内存:
--
硬盘:
935.49 MB
系统:
WinXP/2003/Vista/7

同类游戏

换一换
平台:
佳作,公认的佳作
提交
确定
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号