游戏的主人翁从平凡的生活中,突然变成一位炙手可热的重要人物,藉由游戏塑造的情境与冒险游戏方式,将提供玩家相当的自由度与游戏乐趣,不论是查访重要的线索、追寻失落的宝物到新的伙伴加入,都是游戏中相当重要的部分。
为了让游戏的整个玩法更为活跃,并且让 RPG 与 SLG 能无形的整合在一起,游戏的战斗设计将融入全新的半实时回复制,强化了游戏的紧张与刺激感受,也让角色部队的调度更具挑战与灵活。除了结合角色扮演与战略游戏特色,游戏进行方式还带有美式游戏味道,而在故事主轴部分采直线与支线式任务进行方式,在大地图上玩者可以自由到达那些新产生的地点,如此一来除了可以在城镇商店买到不同物品,亦可以在支线任务中,野外战场随机遇到敌人以便进行练功、赚钱与寻找意想不到的特殊装备,另外使用透过战斗获完成某些任务所得到的特殊道具与装备,可以进入在大地图上看不到的秘密关卡,以获得特殊的宝物道具与装备。
庞大的中古世纪历史背景架构
整个世界是由五大种族(精灵、矮人、半身人、侏儒、人类)、二十四种职业(魔法师、牧师、盗贼、战士、僧侣、心灵师...)的交织而成的一个中古世纪社会,每种职业都有自己独特的必杀技能(如全力一斩、背刺、狂暴术、肢解术...),满足玩家练功的乐趣,但千万别忽略团体合作的力量。
90个多变化关卡场景
整个游戏就在主角被黑骑士追杀之下展开,前后串连九十余主线及支线任务关卡,大至每个场景设计的独特性,小到每个场景中出现的动态效果,这对游戏的进行与设计都是一种意志力与想象力的考验,而在剧情的衬托下,这个过程变得丰富而富挑战性。
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良好,颇具亮点
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